Maticiones

domingo, 28 de abril de 2013

Las novelas Hentai Ouji to Warawanai Neko tendrán juego para PSP

La revista japonesa "Monthly Comic Alive" de Media Factory ha revelado que el anime 'Hentai Ouji to Warawanai Neko' tendrá adaptación a videojuego para la plataforma portátil de Sony, la PSP. Tienen previsto la fecha de su lanzamiento para el mes de agosto. Aquí os dejo el argumento de las novelas:

La historia se centra en un muchacho de secundaria llamado Yoto Yokodera que se pasa la vida pensando en sus “deseos carnales”, pero nadie piensa que sea un pervertido porque no lo demuestra. Un día escucha hablar de una estatua de un gato que concede cualquier deseo, así que decide ir a pedirle que le permita ser un pervertido cómo y donde quierasin tener que preocuparse. En el estatua se encuentra con Tsukiko Tsutsukakushi, una chica de su mismo instituto que también tiene su propio deseo: no ser como un libro abierto para los demás.

Anunciadas una OVA y una película de Girls und Panzer

Hace poco se celebró un evento dedicado al anime 'Girls und Panzer' y en él han revelado que dentro de poco se hará una OVA del anime ¡Y QUÉ TAMBIÉN HABRÁ UNA PELÍCULA! una gran noticia para todos los fans de este anime.

Tsutomu Muzushima será el director de la película, igual que lo es del anime. Tienen prevista la fecha de su estreno para el año que viene, en el 2014.

Además, este septiembre se pondrá a la venta un fan disc con grabaciones de este evento.

sábado, 27 de abril de 2013

Primeros detalles del futuro inmediato de Marvel Comics

David Gabriel (vicepresidente Senior de Edición y publicación impresa y digital de Marvel Cómics Entertainment) ha revelado varios datos interesantes sobre el futuro de Marvel Cómics en la reunión de Diamond con los vendedores previa C2E2.

Gabriel confirmó que la novela gráfica de los Vengadores de Warren Ellis y Mike McKone será en realidad la primera de una línea.

Se mostró un tráiler de al adaptación a cómic de Érase Una Vez, que fue bastante bien recibido.

Se mostró material del bloque Marvel XD del canal de televisión Disney XD, que incluye las series de animación Ultimate Spider-Man, Avengers Assemble y Hulk and the Agents of S.M.A.S.H.

Hay planas de actualizar la App de Marvel AR, añadiendo funcionalidad a las Marvel Previews y proporcionando puntos de “Visto anteriormente en…”.

También habrá realidad aumentada en sus cómics del Free Comic Book Day, así como postales de los Vengadores gratuitas.

En septiembre se publicará una recopilación de portadas de Skottie Young. 

Mostraron un adelanto de Superior Spider-Man con el traje de Spiderman 2099. 

Habrá mucha acción de los All-New X-Men en el evento del 50º aniversario llamado X-Men: Battle of the Atom
m. Gabriel también comentó a los asistentes que deberían estar atentos a los Inhumanos.

Nintendo no tendrá conferencia en el E3 2013


Primera noticia de Nintendo para el E3 2013. La compañia japonesa ha decidido no organizar su habitual conferencia de prensa en la prestigiosa y mediática feria que se celebra cada año en junio en Los Ángeles.

Los motivos para prescindir de esta cita anual no se han detallado, aunque Satoru Iwata, presidente, ha prometido "eventos más pequeños centrados en los juegos", pero solo confirmados por el momento para EE. UU.
"Hemos decidido no organizar una presentación a gran escala en el E3 de este año como hicimos en el pasado. En su lugar, estamos planeando eventos más pequeños que se centrarán en los juegos para el mercado Norteramericano", explica Iwata.
El directivo ha confirmado, además, que los japoneses podrán ver un Nintendo Direct durante el E3. Habrá que esperar a las próximas semanas para conocer más detalles sobre los planes de la compañía para el mercado europeo.
"Durante el E3, utilizaremos herramientas de comunicación como Nintendo Direct, para hacer llegar datos a nuestra audiencia japonesa, centrándonos fundamentalmente en el software que vamos a lanzar", añade el directivo.
Sin lugar a dudas, se trata de una noticia que generará opiniones sobre Nintendo, pues la conferencia anual del E3 es la cita mayúscula de los fans de la compañía, que siguen en directo las palabras de Iwata, Miyamoto y Fils-Aime.
Con todo, cabe remarcar que Nintendo sí tendrá presencia en el E3 mostrando los futuros productos destinados a Wii U y a Nintendo 3DS, entre ellos las nuevas entregas de las conocidas series Mario Kart y Smash Bros.
FUENTE: Meristation

Concurso de desfile lolita en la Expomanga, ¡PARTICIPA!


Hoy os traemos una nueva actividad a Expomanga en colaboración con Kuraineko. ¡¡Amantes de la ropa Lolita, mostradnos vuestros trajes!!
Bases y Cómo Apuntarse
El concurso está abierto a cualquier participante, de forma individual. El concurso tendrá lugar en el escenario el sábado.
Los/las concursantes podrán utilizar cualquier estilo dentro del lolita.
La inscripción se podrá hacer online enviando un correo a info@kuraineko . com con los siguientes datos.
  • ASUNTO:concurso desfile lolita.
  • Nombre y primer apellido
  • Nick
  • Estilo lolita con el que te vas a presentar en el concurso (sweet, kodona, classic, etc)
  • Y por último de que esta compuesto tu coordinante (hadmade o brand, si es brand nombre de las marcas)
La inscripción on-line se cerrará el dia 8 de mayo a las 12 de la noche.
También podréis inscribiros durante los días del Expomanga en el stand de KuraiNeko y las inscripciones se cerraran dos horas antes del curso.
Se llamará a los participantes por su nombre y nick en riguroso orden de inscripción.
Premios
Primer premio: jsk+ blusa
Segundo premio: blusa
Tercer premio: complementos.

FUENTE: Expocomic

El segundo Episodio del ciclo de Hoth para Star Wars LCG (juego de cartas)


Star Wars La busqueda de Skywalker

Ese es el sistema. Y estoy seguro de que Skywalker está con ellos. Fijen el rumbo hacia el sistema Hoth. General Veers,  prepare a sus hombres.
    –Darth Vader, Star Wars: El Imperio Contraataca
Edge Entertainment presenta el próximo lanzamiento de La Búsqueda de Skywalker, ¡el segundo Episodio del Ciclo de Hoth para Star Wars: El Juego de Cartas!.
En La Búsqueda de Skywalker, los rebeldes y sus aliados buscan reforzar su posición en la Base Eco, activando los escudos y ajustando su equipo para el frío. Mientras, la Armada Imperial despliega su flota y fija el  rumbo hacia el planeta helado. Las sesenta cartas de La Búsqueda de Skywalker tienen dos copias completas de cada uno de los cinco conjuntos de objetivos para permitir una mayor personalización del mazo y así involucrar aun más a los jugadores dentro del Ciclo de Hoth con las fuerzas del lado luminoso y oscuro se preparan para una guerra a todo o nada.
Inspirada en las primeras escenas de El Imperio ContraatacaLa Búsqueda de Skywalker expande el universo deStar Wars: El Juego de Cartas con nuevos personajes, vehículos, Destructores Estelares y defensas rebeldes. Mientras,  la Escoria y Villanos del lado oscuro se juntan en el palacio de Jabba en Tatooine donde reciben las órdenes para comenzar nuevas cacerías.

Star Wars LCG

Los sensores están colocados
En Star Wars: El Juego de Cartas, el lado oscuro gana cuando el dial de la Estrella de la Muerte llega a "12" y puede acelerar el avance del dial destruyendo objetivos del lado luminoso. En La Búsqueda de Skywalker, la Alianza Rebelde recibe algunos trucos nuevos para defenderse de las ofensivas del lado oscuro.
Como el diseñador Nate French mencionó en la presentación del Ciclo de Hoth, cada uno de los episodios del ciclo desarrolla la Batalla de Hoth:
"Cierto número de objetivos en el ciclo tienen el rasgo Hoth. Algunos efectos del lado luminoso, como el de la carta operaciones en Hoth, dependen de que el jugador del lado luminoso controle más objetivos de Hoth que su oponente. Esto anima al jugador del lado luminoso a establecer y defender su base en Hoth."
La Búsqueda de Skywalker permite al lado luminoso elegir entre los tres nuevos objetivos de Hoth, incluyendo Los sensores están colocados (La Búsqueda de Skywalker, 203). El elemento fundamental de un conjunto centrado en la defensa, Los sensores están colocados, garantiza a los jugadores del lado luminoso conocer de antemano las cartas que su rival puja durante las decisivas lucha por la ventaja, y combina con cartas que proporcionan sinergias más profundas para un mazo construido alrededor del rasgo Hoth.

  • Star Wars Base EcoMientras esté bajo tu control, la mejora Base Eco (La Búsqueda de Skywalker, 205) añade un punto adicional de capacidad de daño a todos tus objetivos Hoth y cuenta como un bojetivo más para el total de objetivos Hoth que controlas. 
  • Los Defensores de la base Eco (La Búsqueda de Skywalker, 204) son Soldados rentables con valiosos iconos , que ganan un número de iconos  igual al número de objetivos Hoth que controles. Mientras mantengas un firme control de Hoth, estos Soldados pueden enfrentarse a cualquier unidad enemiga.
  • El Generador de escudo de la base Eco (La Búsqueda de Skywalker, 206) puede proteger a unidades y objetivos, dando ventajas tácticas clave a los jugadores del lado luminoso durante los momentos decisivos.
  • Para finalizar, la última carta del conjunto, Primer Registro (La Búsqueda de Skywalker, 207), que hace que tu objetivo de Hoth sea inmune al daño de las unidades Vehículo, protegiéndolo de los AT-AT y Destructores Estelares de tu rival.
Aún así, ¿mostrarán todas estas poderosas defensas suficiente resistencia para ganar el tiempo suficiente a los rebeldes para lanzar sus ataques contras las fuerzas del lado oscuro e impedirles usar la Estrella de la Muerte para conseguir el control de la galaxia?

Fija el rumbo hacia el sistema Hoth
Las cartas del conjunto de objetivo Los sensores están colocados muestran la forma en la que los conjuntos de objetivo actúan juntos en Star Wars: El Juego de Cartas para desarrollar historias más grandes, y la forma en la que en la que los episodios del Ciclo de Hoth hacen del planeta helado un campo de batalla crucial en la lucha por el destino de la galaxia.
Busca Los Sensores están colocados y otros cuatro conjuntos de objetivo para dar mayor fuerza a la Batalla de Hoth y a todo el universo de Star Wars cuando La Búsqueda de Skywalker empiece.
 
Juega con tus héroes favoritos de la trilogía clásica con Star Wars: El juego de cartas. Este emocionante Living Card Game sitúa a los jugadores en una batalla épica por el destino de la galaxia.

Ya disponible la última incursión del ciclo Guerra Eterna para Warhammer Invasión


Warhammer LCG

Durante miles de años, el Imperio ha resistido gracias al valor de sus campeones. Soldados, caballeros y magos luchan por igual en defensa de la humanidad, pero ¿será suficiente?
–Warhammer: El Imperio, Órdenes de Caballería
 
WarhammerYa se encuentra disponible en tu tienda habitual y en nuestra tienda online Fe y Acero la última incursión que forma parte de El Ciclo de la Guerra Eterna, una serie de expansiones temáticas para Warhammer: Invasión.

Warhammer: Invasión es un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG.
El ciclo de la Guerra Eterna para Warhammer Invasión LCG ha renovado el objetivo del juego sobre los conflictos letales y de ritmo frenético que tiene lugar durante la fase de campo de batalla.
En los últimos capítulos, hemos visto un amplio abanico de cartas que dan a los jugadores nuevas razones para atacar. Hemos visto unidades con la habilidad Incursor, unidades con la mecánica de experiencia, y unidades que pueden activar poderosas habilidades cuando atacan. Prepárate para la batalla final y acaba con tus enemigos, con Fe y Acero.

Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses.

El 80% de las Wii U del mundo están constantemente conectadas a Internet

El Internet ya es algo que se le añade a cualquier dispositivo, como la consola, y que a la gente parece gustarle mucho.

Según Nintendo, el 80% de las Wii U vendidas están constantemente conectadas a Internet, eso es mucho, sobre todo teniendo en cuenta que los tres millones y medio de consolas vendidas que hay repartidas por todo el planeta.

Las cifras proporcionadas por la compañía añaden los datos por regiones. En Japón el 87% de las consolas están conectadas. Por su parte, en Estados Unidos el 83%. Mientras tanto en Europa estamos algo más rezagados con un 57%.

domingo, 21 de abril de 2013

Una tecnología española permite reconocer criminales por su voz


En el año 1992 un equipo de hombres, formado por altos mandos de la Guardia Civil, profesores universitarios y becarios, comenzó a desarrollar una herramienta que revolucionaria el universo de las escuchas telefónicas y terminaría utilizándose en departamentos de seguridad y defensa de Gobiernos de todo el mundo. Se trataba de un sistema biométrico de software equivalente a un fino oído tecnológico, comparable al biosonar de un murciélago, capaz de identificar a un sospechoso por su voz con la misma fiabilidad que con una huella dactilar. Lo bautizaron como Batvox. Sus creadores podrían pasar a la historia como los batmen. Y su última víctima es el exministro de Hacienda francés, Jérôme Cahuzac.
La misión que les encomendaron al coronel Molero y al teniente coronel Lucena fue organizar el Departamento de Acústica e Imagen del Instituto Armado. Las voces de presuntos terroristas, narcotraficantes y corruptos resonaban en aquellas dependencias de la comandancia, donde lingüistas especializados trataban de emparejarlas “a oído” con “malos” ya fichados o detenidos.
“Teníamos que conseguir identificar a un sospechoso por su voz independientemente del mensaje (del texto) y de la lengua que hablase y, por otra parte, debíamos conseguir reducir al mínimo la tasa de error para que pudiera ser una prueba usada por el fiscal”, recuerda Lucena.
En la búsqueda de los técnicos capaces de desarrollar la herramienta anhelada dieron, a mediados de los noventa, con Javier Ortega y Joaquín González-Rodríguez, dos jóvenes profesores del Área de Tratamiento de Voz y Señales (ATVS) de la Universidad Politécnica, que comenzaron a desarrollar la que hoy —1,2 millones de euros después— es una tecnología líder en la autentificación de voces. “Ya no se trataba tanto de averiguar qué se decía sino quién lo decía, y poder demostrarlo de manera irrefutable”, recuerda el profesor González-Rodríguez, que ahora trabaja en la Universidad Autónoma de Madrid.
En España hay 5.000 voces fichadas. La de un traficante común llevó a descubrir a un miembro de una célula salafista
El exministro socialista francés Cahuzac no contó con esa tecnologíacuando el 19 de marzo, al evidenciarse que evadía impuestos al estilo del extesorero Bárcenas, lo negó: “Ninguno de los elementos materiales que se aportan son convincentes”, dijo. Uno sí lo era: su voz, la que dejó en un contestador hablando de su cuenta no declarada en Suiza.
“Hemos creado un software capaz de cotejar dos voces y manifestar el grado de probabilidad de que sean la misma”. Lo explica Javier Castaño, alumno aventajado, amigo y exsocio de aquellos profesores de la Politécnica, y director de la empresa Agnitio —“reconocimiento” en latín—, que ha patentado, comercializado e internacionalizado el sistema por todo el mundo.
“Escuche atentamente, por favor: le llamo en nombre de ETA para advertir de la colocación de una potente furgoneta bomba en el parking de la Terminal 4 del aeropuerto de Barajas de Madrid, que va a explotar a las nueve, dentro de una hora”. Era el mensaje de voz con el que la banda terrorista ponía fin al “alto el fuego permanente” de nueve meses, un día antes de la Nochevieja de 2006, cuando media España viajaba para reunirse con familias o amigos y celebrar la llegada del Año Nuevo. Dos jóvenes ecuatorianos, Carlos Alonso Palate y Diego Armando Estacio, fueron las víctimas mortales del atentado. Aquella voz, que suena nerviosa en la grabación de la Guardia Civil, pero que pone los pelos de punta igualmente, identificó a uno de los verdugos, el etarra Igor Portu, ahora en prisión. “Bastó con grabarle después de ser detenido como sospechoso y contrastar ambas voces, la voz “dubitada” —o dudosa, la que grabaron los bomberos— y la “indubitada” —la que posteriormente le grabamos detenido en la comandancia”, explica el teniente Ricardo Nieto, director técnico del departamento de acústica de la Guardia Civil, que realiza entre 60 y 70 informes anuales. “El caso de Portu daba un LR positivo”, concluye.
El LR es el cociente que mide la verosimilitud: hasta qué punto esa voz identifica inequívocamente al sospechoso. “En un rango de cientos, la probabilidad es muy alta; y de miles, es altísima”, explica Antonio Moreno, el técnico de Agnitio que trabaja con “los clientes”, la mayoría agentes policiales de laboratorios forenses de todo el mundo.
En Sudáfrica la Seguridad Social también utiliza el autentificador como prueba de vida, para evitar el cobro fraudulento de pensiones
El resultado del cotejo es una gráfica con dos curvas horizontales. La roja equivale a lo que sería una rueda de reconocimiento: “Se toman otras voces de malos archivadas y parecidas a la que quiere ser contrastada (género, edad, acento...), es como si nuestro sospechoso fuese rubio y lo pondríamos con más rubios”, explica Moreno. Eso permite valorar cuánto se distingue la voz sospechosa de otras probables y evitar falsos positivos. La curva azul es la que dibuja la voz del sospechoso grabada en el interrogatorio y archivada por la policía. Por último, la línea verde es la que, al lanzar la voz dudosa, marca la “verosimilitud”. Cuanto más dentro esté de la curva azul —la del criminal verificado— y más lejos de la roja —las de otros posibles— más positivo será.
Las voces del delito hablan también de modas criminales. “Hasta hace cuatro o cinco años, hablaban sobre todo de terrorismo y, después, de corrupción urbanística, de narcotráfico, violencia de género, amenazas o extorsiones”, comenta el teniente Nieto.
Castaño, junto a su actual socio, Emilio Martínez, y a un equipo de 30 personas repartido entre España, Estados Unidos y Sudáfrica, son los batmen de Agnitio. La empresa se creó en 2004 en un vivero de Vallecas y ahora, cien clientes después, cuando crece un 75% anual en ventas y está participada por el fondo francés Elaia y por el catalán Nauta, tiene su sede principal en plena Gran Vía madrileña. “Trabajamos, en un 90% de los casos, con departamentos de seguridad de Gobiernos de todo el mundo y el 10% restante son bancos, aseguradoras y compañías telefónicas”. El Batvox se utiliza ya en 35 países de Europa, América, África y Asia y tiene un coste de unos 50.000 euros.
Y la demanda sigue. Lo último son los archivos de voces —como los de huellas dactilares— y las aplicaciones para iPhones o teléfonos de pantalla táctil.
La policía mexicana —que según cuenta Moreno empieza por archivar las voces de sus propios agentes— ya ha solicitado una ampliación: “Tienen capacidad para 25.000, pero quieren 100.000”. En España, el archivo de voces fichadas es de unas 5.000 “y subiendo”. Esos depósitos han permitido localizar a delincuentes insospechados como “un traficante común que fue grabado en Algeciras y, tiempo después, resultó ser la voz que servía de contacto en Argelia con una célula de terroristas de un grupo salafista afincado en España”, cuenta el teniente coronel Lucena.
En el capítulo de aplicaciones para móviles acaba de surgir Kivox, que permitirá realizar operaciones con seguridad por teléfono, como transferencias bancarias. Entretanto, en Stellenboch (Ciudad del Cabo, Sudáfrica), un hombre blanco llamado Niko Brummer, con aires de científico y pinta de pescador, “un gurú de la biometría” unido a los batmen por Agnitio, ha encontrado un nuevo uso para el Batbox: “Lo utiliza la Seguridad Social sudafricana como prueba de vida. Las familias no informan de las muertes de sus parientes para seguir cobrando sus pensiones. Ahora se graban las voces de los ancianos, se llama a sus casas y se comprueba si siguen vivos”.
Después de Batvox, eso de “por razones de seguridad esta conversación podrá ser grabada” suena distinto.
FUENTE: El País

Así será el futuro de los videojuegos, igualito que en el anime Sword Art Online


La realidad virtual será un gran protagonista en el futuro de los videojuegos. Desarrollos como el Oculus Rift son prueba de ello, y los resultados son fascinantes. Además, el alcance de estas tecnologías va mucho más allá del ocio y entretenimiento.

Actualmente los fanáticos de los videojuegos contamos con grandes experiencias, muy divertidas, al momento de disfrutar alguno de nuestros títulos favoritos. Hace años Nintendo con su Wii presentó una nueva manera de disfrutar un juego, luego Microsoft nos presentó Kinect, que revolucionó todo, y que incluso sirve para mucho más allá que ser utilizado en los juegos de Xbox 360. De hecho, me atrevería decir que es para lo menos que se usa, sólo hay que echar un ojo a los proyectos de investigación que llegan de la mano de este sistema. Entonces, ¿qué nos depara el futuro de los videojuegos?
Todas estas tecnologías son de la década pasada, y este año 2013 promete traer muchas cosas maravillosas en el ámbito de la experiencia de jugar. Porque si bien en el título mencioné el “futuro de los videojuegos”, me refería a ahora mismo, y es que los proyectos que se están cocinando son más que fascinantes, y no, no me refiero a la próxima generación de consolas.

El vídeo anterior es una muestra de lo que debe ser el futuro de los videojuegos. O mejor dicho, es el futuro, pero ahora mismo. La unión de dos grandes proyectos basados en la realidad virtual han creado una experiencia fascinante de juego, como todo gamer ha soñado alguna vez en su vida, y que permite al usuario de esos aparatos sencillamente meterse en el juego, ser parte de él, de una manera muchísimo más intensa que con un mando, ratón o teclado.

La experiencia que nos presenta la pequeña compañía de desarrollo Virtuix se basa en el uso del producto en el que trabaja, esa base de “interfaz de movimiento natural en la realidad virtual“, como la describen, en conjunto con las gafas Oculus Rift que ya muchos conocemos (al menos de nombre) y que están en desarrollo desde hace varios años.

Al unir la experiencia de realidad virtual que ofrecen estas maravillosas gafas (que debo recordar, nacieron en Kickstarter, con la base de movimiento, se logra una experiencia increíble de juego, que demuestran en el vídeo con el título Team Fortress 2 para dar envidia a cualquier fanático de este gran juego de Valve.
Sencillamente al combinar estos dos gadgets nos “metemos en el juego”, pudiendo correr, disparar y realizar cualquier cosa relacionada al título, algo fascinante.

Más allá de los juegos
Pero lo mejor de todo, es que la utilidad de un proyecto en conjunto como este va muchísimo más allá del ocio y entretenimiento. La unión del Oculus Rift y el Virtuix Omni crea un simulador de diferentes situaciones casi perfecto. Puede ser utilizado para un sin fin de materias relacionadas a la preparación de personal de riesgo como bomberos, rescatistas, entre otros, y al entrenamiento (militar también, claro).

Por ahora, el Virtuix Omni no es una realidad comercial, pero los desarrolladores independientes de este prototipo prometen que muy pronto lo lanzarán a través de Kickstarter para que el crowdfunding, financiamiento por parte de las masas de consumidores, de el capital necesario para que dicho proyecto algún día pueda ser adquirido por cualquiera de nosotros. Por su parte, el Oculus Rift si está disponible para reserva.
Así debe ser el futuro de los videojuegos, la idea de inmiscuirnos tanto en la experiencia de un buen título es fascinante, no sólo para un FPS, sino para cualquier tipo de título que ofrezca una gran trama sin igual. ¿Imaginan jugar de esta manera Skyrim? ¿O un Silent Hill?

Notifcia conseguida gratis al twittero @Jopeteando
FUENTE: Gratis Juegos

Doraemon y el Imperio Maya hoy en Boing

La película "Doraemon y el Imperio Maya" (película basada en el anime/manga 'Doraemon') se emitirá hoy mismo (21 de abril, domingo) por el canal de televisión infantil Boing, a las 16:05. Esta película la podéis conseguir en DVD en España al precio de 8'23 euros e incluso la podéis conseguir por descarga digital más barato por 5'08 euros.

Aquí tenéis el argumento de la película:

Doraemon, Nobita y sus amigos pasan por la herramienta secreta llamada “el agujero del tiempo” y llegan a Mayana, el Imperio Maya. Allí conocen al príncipe de Mayana. Resulta que Nobita y él se parecen como dos gotas de agua. Nobita y el príncipe se cambian la ropa y deciden vivir cada uno en el mundo del otro durante una temporada… Sin embargo, no todo es de color de rosa. Una temible bruja capaz de utilizar la magia negra pretende dominar el país de Mayana. ¡Doraemon y sus amigos se unen al príncipe Tio, el doble de Nobita, y se dirigen al Palacio de la Oscuridad, ¡la guarida de la malvada bruja…!

Descarga las reglas de Star Wars: el juego de cartas


Star Wars el juego de cartas
 
El Emperador te mostrará la verdadera naturaleza de la Fuerza. Ahora él es tu señor."  
–Darth Vader, Star Wars: El Retorno del Jedi.

Star Wars: El juego de cartas es un LCG que permite a dos jugadores tomar el mando de los más famosos héroes, villanos, droides y cazas espaciales del universo Star Wars.

ReglasApoya la conquista de la galaxia por parte del Lado Oscuro o lucha junto a la Alianza Rebelde y sus aliados para mantener viva la llama de la libertad. Star Wars: El juego de cartas permite librar unos combates tácticos y rápidos, luchas por la ventaja dramáticas y es una ventana a las luchas entre el lado oscuro y el luminoso de la Fuerza.
Ahora, están disponibles las reglas del juego en la página de Extras. Los jugadores durante el fin de semana de los Campeonatos del Mundo de FFG fueron los primeros en poner sus manos en el Juego Básico, y ver sus reglas, pero vosotros ahora también podréis descargarlas y explorarlas. Comprobad por vosotros mismos como las reglas del juego crean tensos conflictos y obligan a los jugadores a tomar decisiones dinámicas acerca de cómo usar las cartas que tienen en las manos.

Tenemos mucho más por mostraros mientras esperáis a que se publique el 
juego, pero por ahora podéis descargar las reglas de Star Wars: El juego de cartas, ¡y descubrir la verdadera naturaleza de la Fuerza!

El Tablero Espacial Modular de X-Wing: el juego de miniaturas


X-wing El juego de miniaturas



Hemos penetrado en el sistema Alderaán.
-Almirante Motti, La guerra de las galaxias

Haz tus partidas de X-Wing aún más inmersivas. Edge Entertainment se complace en anunciar el futuro lanzamiento del Tablero Espacial Modular.
El Tablero Espacial Modular presenta doce gruesas láminas ilustradas que te permiten trasladar tus batallas espaciales de X-Wing lugares icónicos del universo de Star Wars como Alderaán y la Estrella de la Muerte. Cada uno de estos resistentes módulos de tablero, con acabado mate, tiene un grosor de 2.5 mm y 30 cm de lado. Todos están impresos en ambas caras y permiten una amplia variedad de configuraciones posibles para crear una experiencia de juego que te acerque a esa galaxia muy, muy lejana…

Penetrando en el sistema Alderaán

El Tablero Espacial Modular proporciona un vívido escenario en el que desarrollar los emocionantes duelos espaciales de tus partidas de X-Wing. Lucha sobre Alderaán, esquiva disparos de láser en el interior de un campo de asteroides, o pon en posición de ataque a tu escuadrón mientras se acerca a la Estrella de la Muerte.


El Tablero Espacial Modular crea una superficie de juego modulable y de calidad:
  • 12 módulos de tablero, cada uno de 30 cm de lado.
  • Resistente cartón de 2.5 mm.
  • Acabado en mate.
  • Variedad de posibilidades para representar escenarios de Star Wars.

X-wing
En la imagen superior, los jugadores han construido una superficie de juego de tres por tres, ubicada sobre el planeta Alderaán.


Con un poco de imaginación, los jugadores pueden usar estos módulos para preparar las diferentes misiones de una vibrante y larga campaña de X-Wing.

X-Wing

Los jugadores pueden usar el Tablero Espacial Modular para diseñar sus propias campañas de X-Wing. Aquí, la construcción de la Estrella de la Muerte ya ha sido completada y las fuerzas del Imperio se disponen a realizar una demostración práctica de la potencia de fuego de este terror tecnológico.

X-wing

¿Puedes cambiar el curso de la historia?
Los jugadores usan el Tablero Espacial Modular para representan la aproximación de la Estrella de la Muerte a Alderaán, al comienzo de su campaña de X-Wing.
 La Armada Imperial ya ha seleccionado su blanco y la Estrella de la Muerte se acerca a distancia de disparo de Alderaán.
X-wing

La tecnología imperial produce a una gran perturbación en la Fuerza. Alderaán ha sido destruido y un campo de asteroides es todo lo que queda ahora del planeta.




En esta imagen se puede observar el considerable grosor del Tablero Espacial Modular en relación con una miniatura de X-Wing.

Si estás buscando una superficie de juego que merezca ser el paisaje de los combates espaciales más apasionantes de la galaxia, el Tablero Espacial Modular crea un entorno de juego personalizable y de calidad, que te dará años de uso mientras enriquece tus partidas.


Preparación cooperativa o competitiva

Las ilustraciones que figuran en el Tablero Espacial Modular no tienen ninguna función en el juego, aunque los jugadores pueden tratar los asteroides dibujados como si fueran obstáculos si así lo desean. Con este propósito, elTablero Espacial Modular incluye reglas de preparación tanto cooperativa como competitiva, que permiten a los jugadores incorporar a sus partidas los elementos impresos en los módulos, junto con cualquier número de fichas de Obstáculo.
X-wingEn una preparación cooperativa, los jugadores disponen los módulos del Tablero Espacial Modular para conformar una superficie de juego de su elección. Se puede crear la escena deseada sin ningún tipo de restricción, aunque todos los jugadores deben haber acordado previamente la disposición del área de juego y las fichas de Obstáculo.
En una preparación competitiva, los jugadores se van turnando en la construcción de la superficie de juego y la colocación de fichas de Obstáculo. Esta preparación sí impone ciertas restricciones para garantizar que ambos jugadores tengan la oportunidad de aprovechar totalmente las maniobras de sus naves.

Pon rumbo a la aventura

Acelera hasta velocidad de ataque.
-Jefe Rojo, La guerra de las galaxias

Lleva tus partidas de X-Wing hasta velocidad de ataque con el Tablero Espacial Modular. Con sus excelentes ilustraciones y elegante acabado, estos módulos de tablero forman una superficie de juego digna de los mejores pilotos espaciales.

FUENET: Edge Entertainment

sábado, 20 de abril de 2013

Mangas más vendidos en Japón (7 - 13 de abril)

Otra vez vuelvo a hacer un ranking de los mangas más vendidos, ahora le toca a Japón, del 7 hasta el 13 de abril, aquí os dejo el ranking:

PosPrevTítuloAutor
Editorial
Copias Semanales
Copias Totales
1-
Ataque a los Titanes #10

Hajime Isayama 
Kodansha
417,414 
417,414
21Naruto #64Masashi Kishimoto
Shueisha
192,021 
840,857
38Moyashimon #12Masayuki Ishikawa
Kodansha
113,191 
204,457
42To Love-Ru -Trouble- Darkness #7Saki Hasemi Kentaro Yabuki
 Shueisha
94,786 
298,793
53New Prince of Tennis #10Takeshi Konomi
Shueisha
77,862  
228,195
613Tonari no Seki-kun #4Takuma Morishige
Media Factory
66,378 
135,376
7-Sket Dance #30Kenta Shinohara 
Shueisha
56,648 
166,911
817Sakamoto desu ga? #1Nami Sano
Enterbrain
55,542 
448,458
9-Kingdom #30Yasuhisa Hara
Shueisha
51,088  
168,435
10-Yozakura Quartet #13Suzuhito Yasuda
Kodansha
48,699 
48,699
114
Black Butler #16
Yana Toboso
Square Enix
45,636 
494,059
1214Library Wars: Love & War #11Kiiro Yumi Hiro Arikawa
Hakusensha
41,601 
98,103
13-Yōkai Apartment no Yūga na Nichijō #4Hinowa Kōzuki 
Waka Miyama
Kodansha
39,925 
39,925
14
15
Ōkami-Heika no Hanayome #8
Mato Kauta 
Hakusensha
38,548 
94,363
1510One-Punch Man #3ONE Yuusuke Murata
 Shueisha
37,733 
111,984
169
Medaka Box #20
NisiOisin
Akira Akatsuki
  Shueisha
35,241 
116,081
17-Kyō no Kira-kun #5Rin Mikimoto
Kodansha 
37,510 
37,510
18-Taiyō no Ie #8Taamo 
Kodansha
33,784 
33,784
19-One Piece #69Eiichiro Oda
Shueisha
33,570 
2,836,527
20-Ataque a los Titanes #1Hajime Isayam
Kodansha
33,441 
1,122,864

Dragon’s Maze: Así son las fundas y cajas de Ultra Pro

Ultra Pro ya ha puesto a la venta la nueva línea de fundas y cajas para guardar las cartas Magic, dedicada a la edición "Laberinto del Dragón". A continuación os dejo dos imágenes para que veáis cómo son:


El nuevo Monster Hunter Online podría llegar a occidente

Es posible que el nuevo Monster Hunter Online llegue a occidente. 

En una nota de prensa de Crytek en la que hablan de su tecnología CryEngine, dicen: “La tecnología CryEngine está siendo utilizada para crear Monster Hunter Online, una gran colaboración entre Tencent Games y Capcom que lanzará la franquicia Monster Hunter en plataformas Windows a nivel internacional por primera vez“.

Con más de 20 millones de unidades vendidas hasta la fecha, la franquicia Monster Hunter de Capcom goza de gran popularidad en Japón y de un ejército creciente de fans en todo el mundo. Monster Hunter Online será desarrollado para el mercado internacional por Tencent Games y Capcom, marcando así una emocionante nueva era para la franquicia que ha gozado tanto de buenas críticas como de popularidad entre sus jugadores“.

martes, 16 de abril de 2013

El primer volumen en Blu-ray de Hentai Ouji to Warawanai Neko incluirá una sábana de Tsukiko

La página web oficial del anime 'Hentai Ouji to Warawanai Neko' (también conocido como 'Henneko') anunció que en la edición limitada de su primer volumen en Blu-Ray Disc incluirá una sábana del anime de regalo, en el que aparecerá ilustrada Tsukiko Tsutsukakushi, que es una de las protagonistas. Y parece ser que no solo incluirá eso, también vendrá con un CD con una character song de Tsukiko, una novela corta del escritor de las ranobes (Sou Sagara), una aplicación para comprar de forma anticipada una entrada para un evento relacionado con este anime y un manga de Henneko.

Si las compras en formato DVD solamente te vendrá con el manga y la sábana con la imagen de Kantoku (encargado de los dibujos de los personajes en las novelas ligeras).


El primer volumen en Blu-ray y DVD se pondrá a la venta el 26 de junio, la versión de DVD costará 4.800 yenes (37 euros aproximadamente), la edición limitada en Blu-ray costará 6.800 yenes (52 euros aproximadamente) y el “Imagination Pack” tendrá un precio de 9.800 yenes (76 euros aproximadamente).

Mangas más vendidos en España (1 - 7 abril 2013)

Hacía mucho tiempo que no hacía un ranking de los mangas más vendidos en España, ahora lo vuelvo a hacer pero del 1 al 7 de abril de 2013, aquí os dejo el ranking:

01. One Piece #67 (Eiichiro Oda) [N] Comprar
02. Bakuman #16 (T. Ohba y T. Obata) [1] Comprar
03. Gantz #34 (Hiroku Oya) [13] Comprar
04. Air Gear #35 Oh! Great [-] Comprar
05. Deadman Wonderland #6 J. Kataoka y K. Kondou [2] Comprar
06. Elfen lied #10 (Lynn Okamoto) [3] Comprar
07. Blue Exorcist #9 (Kazue Kato) [-] Comprar
08. Fairy Tail #30 (Hiro Mashima) [12] Comprar
09. Master Keaton #3 (N. Urasawa y T. Nagasaki) [-] Comprar
10. Mirai Nikki #9 (Sakae Esuno) [10] Comprar
11. Toriko #6 (Mitsutoshi Shimabukuro) [N] Comprar
12. Ataque de Titanes #4 (H. Isayama) [6] Comprar
13. Hunter x Hunter #6 Yoshihiro Togashi [9] Comprar
14. Naruto #61 (Masashi Kishimoto) [-] Comprar
15. Binbougami Ga! #5 (Yoshiaki Sukeno) [-] Comprar


¿Os habéis comprado alguno de estos mangas durante este periodo de tiempo?

Nuevo Nintendo Direct dedicado a 3DS para mañana

Nintendo ha anunciado que para mañana (miércoles, 17 de abril) se pondrá en marcha un nuevo Nintendo Direct que se podrá ver por Internet gratuitamente y estará dedicada para la consola portátil de Nintendo, la 3DS.

Dará comienzo a las 7:00 a.m., hora del pacífico, para Norteamérica, empezando a las 16:00 para Esapaña el correspondiente europeo.

El stream norteamericano se podrá ver en este enlace: http://www.nintendo.com/nintendo-direct/archive/04-17-2013/ mientras que el europeo será en este enlace: http://www.nintendo.es/Miscelaneo/Nintendo-Direct/-ltima-presentacion-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html

Los volúmenes físicos del anime Boku wa Tomodachi ga Sukunai NEXT se retrasan un mes

Media Factory ha anunciado que el segundo volumen físico del anime 'Boku wa Tomadachi ga Sukunai NEXT' se retrasará y en vez de ponerse a la venta en Japón en abril será para en mayo, y todos los volúmenes siguientes igual, se retrasarán un mes, el tercero de mayo a junio, y así hasta el sexto que llegará en septiembre.

No han dicho el motivo de este retraso.

Grand Theft Auto V nos muestra estas nuevas ilustraciones

Poco a poco vamos recibiendo más información sobre el próximo GTA, (Grand Theft Auto 5) que por ahora el videojuego promete. La empresa Rockstar nos ha querido mostrar estas dos nuevas ilustraciones artísticas, que están denominadas con el nombre de "Cash and Carry".

El piloto de la moto de agua es Michael y el de la moto normal es Franklin.

En la página web oficial podéis descargaros estas ilustraciones en alta resolución para que os la podáis poner de fondo de pantalla en vuestro ordenador, aquí os dejo el enlace: http://www.rockstargames.com/downloads#/?collection=3&series=5481

domingo, 14 de abril de 2013

Cálico en el 31 Salón Internacional del Cómic de Barcelona


Hoy comienza ya el 31 Salón Internacional del Cómic de Barcelona, y como nuestroCáliquete  (@CalicoOficial) tiene allí un montón de trabajo, voy a aprovechar para dejaros toda la información que tenéis que tener a mano si vais por allí.

El estreno del último Capítulo de Cálico Electrónico

El momento será a las 18:45 del Domingo 14 de Abril, en la Sala de Conferencias. El capítulo 6 de la cuarta temporada, del que podéis ver la previa ya, dura más de 10 minutos, y está lleno de guiños para los más amantes de la serie, de sorpresas y... de un montón de cosas nuevas. No te lo pierdas si estás por allí, que verlo en pantalla gigante sucede pocas veces.

A las 00.01 de la noche, es decir, ya el lunes, se publicará en la web oficial de Cálico Electrónico y en el canal Youtube del gordito.